动捕演员谈《巫师》战斗动作设计 ”美“很关键

发布时间:2026-03-28 02:45:02

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理念。

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计  ”美“很关键

这位特技演员兼战斗指导阐述了为何“巫师风格”是专门为游戏刻意创造的。许多玩家和剑术爱好者常常批评杰洛特在战斗中做出的那些夸张的旋转和转身动作。克维亚特科夫斯基很熟悉这种批评,但他认为这种批评是不得要领的。风格化战斗的主要原因在于美学:

"在电子游戏和电影中,尤其是在风格化的动作设计中,首要的指导原则是美学。也就是说,动作应该首先让观众看着赏心悦目,并引发情绪反应。如果去除战斗中所有“花哨的动作”和表演元素,剩下的将是一种极度优化且实用的风格,但它对你们(玩家)来说有两个关键缺点:无聊,而且看不到”

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计  ”美“很关键

除了美学之外,技术限制和游戏玩法才是战斗风格的主要决定因素。克维亚特科夫斯基回忆了在开发第一部《巫师》游戏时的经历,当时他的团队提出了一些攻击动作的创意,但被开发者否决了。

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计  ”美“很关键

因此,杰洛特潇洒地劈砍穿过一群水鬼时,每一次旋转,每一次劈砍的背后,不仅仅是为了表演,更是为了刻意为玩家提供一种尽可能令人印象深刻且清晰可辨的战斗体验

相关动态板块

《街霸6》联动名作《恐怖惊魂夜》上线 重温经典

经典剧情小说惊悚冒险名作《恐怖惊魂夜》有多少老玩家玩过?日前卡普空宣布《街霸6》联动《恐怖惊魂夜》活动上线,让玩家重温经典诡异世界。·《恐怖惊魂夜》是1994年由擅长剧情游戏的CHUNSOFT社推出,

2026-03-28 04:45:02

《明末:渊虚之羽》Steam好评率升至45% 官方精选美图赏

《明末:渊虚之羽》发售后,因为优化等问题被许多人打差评。在接连推出数个更新后,其在Steam上的玩家口碑不断回升,目前Steam好评率已升至45%。值得一提的是,《明末》官方在推特上点赞或转发了一些玩

2026-03-28 03:15:02

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计 ”美“很关键

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理

2026-03-28 02:45:02

《GTA6》跳票后 Take Two公司股价暴跌10%、EA股价上涨超4%

就在昨晚R星宣布《GTA6》延期至2026年后,股市迅速做出反应。R星母公司Take-Two Interactive的股价自美股开盘以来一度下跌近10%。但其他游戏公司的股价都在上涨,包括微软上涨了

2026-03-28 02:15:02

玩法深度提升!国产第三人称丧尸游戏《致命解药》更新第二章

近期,国产生化危机风第三人称动作游戏《致命解药》更新了第二章,继续了游戏女主朱蒂的故事,加深游戏玩法并增强了游戏品质。在第二章更新中,《致命解药》新增了新武器、武器配件、武器重新涂装功能,以及新服装、

2026-03-28 00:15:02

Bungie前高级设计主管加入游骑兵工作室 担任设计总监

根据领英的个人资料页面显示,Bungie前高级设计主管Chris Proctor现已加入《地平线》系列开发商游骑兵工作室,担任设计总监一职,他于上个月宣布从Bungie离职,并在3月3日更新了加入游骑

2026-03-27 23:30:02