《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

发布时间:2026-02-10 00:15:02

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2和PC平台。

相关动态板块

总统的要求! 《inZOI》计划推出多人模式

Krafton的生活模拟游戏《inZOI》计划将推出多人游戏模式。在近期一次采访中,游戏设计制作人金亨俊证实该模式正在开发中。在此次采访中,开发团队还透露了一件趣事。韩国总统李在明曾造访工作室,并对《

2026-02-10 06:15:02

《黑色行动7》PC配置公开 推荐RTX 3060

《使命召唤:黑色行动7》还有十天就发售了(11.14),在发售前英伟达已经推出了显卡驱动,动视官方在今天发布了该作的发售宣传片以及PC配置,甚至还包括现在流行的掌机PC。发售宣传片以电影式的镜头展示了

2026-02-10 05:15:02

复刻1557?iG锁定LPL四号种子晋级S15首战对决T1!

2025年《英雄联盟》全球总决赛LPL赛区资格赛收官,iG战队在决胜局中以3-1战胜JDG,锁定赛区四号种子席位。至此,LPL出征S15的四支队伍全部确定,分别为一号种子BLG、二号种子AL、三号种子

2026-02-10 04:00:02

量子梦工作室不受裁员影响 《星球大战:日食》正常开发

近日,在网易缩减海外投资、关闭海外工作室的报道传出之后,《星球大战:日食》、《底特律:化身为人》的开发商量子梦(Quantic Dream)工作室回应了粉丝们担心的问题,该工作室于2022年8月被网易

2026-02-10 03:30:02

欧盟委员会打击游戏内虚拟货币“骗氪”行为

欧盟委员会和消费者保护合作网络(CPC 网络)今天发布了一套新的游戏内虚拟货币的购买指南。3 月 20 日,CPC 网络声称 Star Stable Entertainment AB 在其游戏《Sta

2026-02-10 02:15:02

GameStop调查纽约门店强制捆绑销售Switch2预售套餐事件

数百名消费者近日涌向GameStop实体店预订任天堂Switch2,但纽约皇后区阿斯托里亚门店因强制搭售高价套餐遭到投诉。艾美奖获奖音频工程师Elea Tsentzelis在X平台发文称,该门店“强迫

2026-02-09 23:45:02